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比娱乐兔更权威 新安卓/iOS跑分软件来了
时间:2021-03-16 来源:LOLS10全球总决赛世界赛下注 浏览量 25132 次

【LOLS10全球总决赛世界赛下注】在PC平台上,3DMark目前仍然是图形的权威基准测试,但很多测试有些过时,需要与时俱进。在国际消费电子展上,日本4Gamer网站采访了3DMark母公司UL标杆的研发总监瑞安麦考尔,他透露了一些新的进展。首先,3DMark不会发布新的功能测试,暂定于今年9月发布。网格着色器是一种全新的图形技术。

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NVIDIA第一次建立在图灵GPU上。简单来说,可以修改GS几何、VS顶点图形、曲面细分等3D编程和拆分操作符。放心,这个技术是N卡独有的。

AMD之前在RX Vega显卡中引入了Primitive Shader技术,其概念与Mesh Shader完全一致。在新的DX12规范中,微软也把Mesh Shader作为技术标准,参见LOLS10全球总决赛世界赛下注之前的报道。在2016年的3DMark修订版中,新的DX12图形取代了TimeSpy,UL又增加了DX12测试TimeSpy,这是第一个DX12基准测试。

但是从2020-03-08,四年后,Timespy也领先了,只反对DX12特性等级11_0,不反对高级DX12特性等级12_1。UL正在开发一种新的DX12测试场景,要到2021年才会宣布。新测试3DMark,可以跨平台对比,在PC平台上是权威的,大家都接受了。但是,在移动平台上没人在意。

iOS版和Android版的3DMark评分不被人接受。相反,像傅图图、鲁大师这样的娱乐性跑位占据主流,被迫说是一种悲哀。3DMark在移动平台不被接受的原因有很多。其中一个问题是移动平台比较简单,使用的API不一样,不容易做统一评分分析。

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当然,如果你不像3DMark那样把注意力放在脸上,只拿综合分,还是比较容易做到的。4Gamer称之为3DMark,正在开发一款新的跨平台3DMark(暂定名),可以作为Android、iOS、PC平台的运行评分对比。只是3DMark之前做过类似的运行测试,冰风暴场景跨平台有可比性,但没有被拒绝。

现在,等着看这个测试有什么不同,预计在2020年推出。全新的AI/推理小说测试AI现在很流行,但是这个测试也很复杂。3DMark同时推进移动版和Windows版的研发。手机版会比今年早发布。

今年晚些时候可以看到,Windows版本要等到明年甚至更晚,主要是微软Windows 2020的根本性修改之后,不会重新加入Windows ML框架作为AI标准。。

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